小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

神鬼寓言 2(Fable II)

indienova.com/game/fable-ii

游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓穴探险……,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步,也能在酒馆里努力赚取资金。……在《神鬼寓言 2》,任何的“选择”都会带来影响,游戏将提供玩家一个真正互动的世界,每个“选择”来亲眼见证这片土地的变迁

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

正如我们已经提到的,农村建筑的基础设施和便利设施已被纳入其成本和维护:实际上,每个 1 单元的农村建筑可以被认为是一个自给自足的小村庄……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

玛莉的工作室 Plus:萨尔博格的炼金术士(Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/game/atelier-marie-plus-the-alchemist-of-salburg

“Atelier Marie” 这个游戏是以炼金术士及宝物的互相配合,并且在普通 RPG 游戏不普遍会看到的关键字等而构成的……在 PLUS 版有很多新增的模式追加在事件及结局当中,以及增加游戏可玩性的各种事件。……可以听到农村音乐的街道,还有感情和睦的朋友们。在那里有梦幻的情境,也有很普通的生活情境

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

邻居家的小婶子还是个医术高明的脚医生,平时在田地里干活,肩上扛个药箱马上就是一位名副其实的医生,十八乡谁家有个小病痛都会来找她调理……有助于你更好的发展农村建设。……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)